Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magier
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Magier
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Feuerball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Magier
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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