Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Magier Königsschweinchen Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Magier Königsschweinchen Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Blitz
Kanone Rammbock Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Rammbock Frost Infernoturm Magier Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Feuerwerkerin Rammbock Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Rammbock Königsschweinchen Widderreiterin
Rammbock
Feuerwerkerin Königsschweinchen Frost
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Widderreiterin
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Rammbock Magier
Frost
Rammbock
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Feuerwerkerin
Kanone Infernoturm
Rammbock
Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin
Magier
Kanone Frost
Königsschweinchen
Frost
Magier
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Infernoturm Widderreiterin Frost
Kanone Infernoturm Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Frost Kanone Feuerwerkerin
Infernoturm Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Magier Frost
Kanone Infernoturm Widderreiterin
Kanone Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kanone Infernoturm Magier Frost Widderreiterin
Magier Kanone Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Kanone Widderreiterin
Infernoturm Kanone Frost Widderreiterin
Magier Kanone Feuerwerkerin Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier Frost Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Infernoturm Widderreiterin
Magier Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Kanone Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Frost Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Kanone
Infernoturm
Kanone Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Kanone Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Frost
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Magier Frost
Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Frost
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Frost Magier
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier

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