Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Kampfheilerin Tornado
Barbaren
Eisgeist Kampfheilerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Eisgeist Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado
Kampfholz
Elixiergolem Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Barbaren
Eisgeist
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Kampfheilerin Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Tornado Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbaren Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Tornado Elektrodrache Kampfholz
Barbaren
Barbaren Tornado Eisgeist Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Barbaren Kampfheilerin
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Barbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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