Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Elektrodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Infernoturm Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Infernoturm Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Gift

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Blitz Skelettfass Elektrodrache
Infernoturm
Gift
Elixiergolem Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Gift Megaritter
Blitz
Elixiergolem Skelettfass
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Infernoturm
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Infernoturm Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Megaritter Elektrodrache Blitz
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Blitz Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Blitz Skelettfass Infernoturm Gift Elektrodrache Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Infernoturm Megaritter Elektrodrache Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektrodrache Blitz
Blitz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Elektrodrache
Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter
Elektrodrache Blitz Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Elektrodrache
Blitz Megaritter Gift
Blitz Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Blitz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Gift Elektrodrache
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Blitz
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Blitz
Blitz Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Blitz Skelettfass Elektrodrache
Gift Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Blitz Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Blitz Gift
Blitz
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Blitz Gift Megaritter
Blitz Gift
Blitz
Blitz Skelettfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Elektrodrache Blitz
Blitz Skelettfass Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Blitz Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Blitz
Gift Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blitz
Skelettfass Blitz Elektrodrache
Gift Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Blitz
Blitz Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Blitz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Blitz
Gift Elektrodrache Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Gift

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