Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Ofen Koboldhütte Königsschweinchen X-Bogen Funki
Barbarenfass
Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte X-Bogen Funki
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte X-Bogen Funki
Erdbeben
Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Ofen Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldhütte Königsschweinchen Funki
Feuerball
Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki
Gift
Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki
Blitz
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki
Rakete
Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Ofen Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Bombenturm Ofen Koboldhütte Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Ofen
Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte X-Bogen Funki
Koboldhütte
Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte X-Bogen
Königsschweinchen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Königsschweinchen X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Funki
Ofen

Verteidigungssynergien 0 6

Bombenturm
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Koboldhütte
Ofen Barbarenhütte X-Bogen
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Koboldhütte X-Bogen Funki
Bombenturm Barbarenhütte Funki Ofen Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Funki Ofen
Bombenturm X-Bogen Funki
Bombenturm Ofen X-Bogen
Ofen Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Bombenturm X-Bogen Funki
Barbarenhütte Funki Bombenturm Ofen Koboldhütte X-Bogen
Funki
Bombenturm Ofen Koboldhütte X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Funki X-Bogen
Bombenturm Barbarenhütte Funki Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenhütte Funki Bombenturm Ofen Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Barbarenhütte Ofen Koboldhütte X-Bogen Funki
Bombenturm Barbarenhütte Funki Ofen Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Funki Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Ofen Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Ofen Koboldhütte X-Bogen Funki
Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Barbarenhütte X-Bogen Funki
Barbarenhütte Koboldhütte Funki
Ofen Bombenturm Koboldhütte
Funki Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Bombenturm Barbarenhütte Funki
Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Bombenturm Koboldhütte Funki
Bombenturm Barbarenhütte Funki
Bombenturm Ofen Barbarenhütte Funki
Koboldhütte Funki Bombenturm Ofen Barbarenhütte X-Bogen
Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Bombenturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte X-Bogen Funki
X-Bogen
Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Funki
Barbarenhütte Funki
Ofen Funki
Ofen
Ofen Funki
X-Bogen Barbarenhütte
X-Bogen
X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Funki
X-Bogen Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Funki
Funki
Funki
X-Bogen Funki
X-Bogen
X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
Barbarenhütte X-Bogen
Ofen Funki
X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
Ofen X-Bogen Funki
Koboldhütte
Funki
X-Bogen Funki
Funki
Funki
Funki
Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Funki
Funki
Funki
Funki
X-Bogen Funki
Funki
Funki

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