Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Prinzessin Königsgeist Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Schweinereiter Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Schweinereiter Koboldfass Königsgeist
Königsgeist
Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Walküre Prinzessin Königsgeist
Koboldfass
Prinzessin
Walküre Infernoturm Königsgeist
Königsgeist
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Walküre Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Prinzessin
Walküre Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Prinzessin Königsgeist
Pfeile Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Walküre Königsgeist Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Königsgeist Pfeile Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Königsgeist
Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Elektromagier Walküre Infernoturm
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Walküre
Pfeile Walküre Infernoturm Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Königsgeist
Pfeile Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Königsgeist Elektromagier

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