Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Kampfheilerin Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Speerkobolde Kanone Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Feuerball
Kanone Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Kanone Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Kanone Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Schweinereiter Kampfheilerin Riese Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Kanone Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Kampfheilerin Riese
Pfeile
Schweinereiter Riese Kampfheilerin
Kanone
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Riese Hexe Scharfrichter
Kampfheilerin
Scharfrichter Speerkobolde Pfeile Schweinereiter Riese Hexe
Riese
Pfeile Speerkobolde Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Hexe
Schweinereiter Kampfheilerin Riese
Scharfrichter
Kampfheilerin Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Kanone Kampfheilerin
Pfeile
Speerkobolde Kanone Kampfheilerin
Kanone
Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Hexe
Schweinereiter
Kampfheilerin
Speerkobolde Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Riese
Hexe
Kanone Kampfheilerin
Scharfrichter
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone Hexe
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Speerkobolde Kanone Scharfrichter
Speerkobolde Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Pfeile Kanone Kampfheilerin
Kanone Hexe
Speerkobolde Kanone Kampfheilerin
Hexe Scharfrichter Speerkobolde Pfeile Kanone
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Hexe
Kanone Kampfheilerin Hexe
Scharfrichter Pfeile Kanone Hexe
Kanone
Kanone
Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Pfeile Kanone Speerkobolde Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Speerkobolde Kanone Kampfheilerin
Kanone
Speerkobolde Pfeile Kanone Kampfheilerin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Kampfheilerin Hexe
Pfeile Kampfheilerin Scharfrichter
Speerkobolde Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Kanone Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Speerkobolde Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Speerkobolde Hexe
Hexe Kanone
Hexe
Pfeile
Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone Hexe Scharfrichter
Hexe Speerkobolde Kampfheilerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kanone Kampfheilerin Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter

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