Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Hexe Riesenskelett Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Königsgeist Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Riesenskelett Königsgeist Nachthexe Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Königsgeist Kleiner Prinz Goblin Demolisher Nachthexe Hexe Goblin Machine Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Königsgeist Kleiner Prinz Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Demolisher
Riesenskelett Königsgeist Goblin Machine
Spiegel
Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Hexe
Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Goblin Demolisher Spiegel Hexe Nachthexe
Königsgeist
Goblin Demolisher Spiegel Hexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Spiegel Riesenskelett
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Goblin Demolisher
Goblin Machine
Spiegel
Nachthexe
Hexe
Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Hexe Kleiner Prinz
Königsgeist
Hexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Spiegel
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Kleiner Prinz
Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher
Hexe Nachthexe
Hexe Riesenskelett Nachthexe
Hexe Nachthexe
Goblin Demolisher Riesenskelett
Goblin Demolisher Königsgeist Nachthexe
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Riesenskelett
Hexe Nachthexe
Riesenskelett Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Hexe Goblin Demolisher Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Hexe Nachthexe
Nachthexe Hexe Riesenskelett
Goblin Demolisher Hexe Königsgeist Nachthexe
Hexe Nachthexe
Goblin Demolisher Hexe Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Hexe Goblin Demolisher Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Goblin Demolisher Königsgeist Hexe Riesenskelett Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Riesenskelett Hexe
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Hexe Nachthexe
Goblin Demolisher Hexe
Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Hexe
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe Nachthexe
Goblin Demolisher Hexe
Hexe Riesenskelett Nachthexe Kleiner Prinz
Hexe Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Riesenskelett
Riesenskelett
Goblin Demolisher
Hexe Goblin Machine
Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher
Nachthexe
Goblin Machine
Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher
Nachthexe
Goblin Demolisher Goblin Machine
Goblin Demolisher Hexe Goblin Machine Kleiner Prinz
Riesenskelett Nachthexe
Goblin Demolisher Hexe Goblin Machine Kleiner Prinz
Hexe
Hexe Königsgeist
Hexe
Hexe Nachthexe Kleiner Prinz
Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Riesenskelett
Hexe Nachthexe
Hexe
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz

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