Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsriese Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Königsriese
Barbarenfass
Skelettfass Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tornado Riesenskelett Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Tornado Königsgeist Elektromagier Königsriese Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Königsriese Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Königsriese Tornado Riesenskelett Blitz Königsgeist
Königsriese
Fledermäuse Skelettfass Blitz Tornado Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Tornado
Skelettfass Königsriese Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass Königsriese Tornado Blitz Elektromagier
Blitz
Königsriese Skelettfass Riesenskelett
Königsgeist
Skelettfass Königsriese Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Riesenskelett Elektromagier
Skelettfass
Königsriese
Tornado
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Blitz
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Tornado Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Tornado Fledermäuse Riesenskelett Blitz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Blitz Tornado Riesenskelett
Tornado Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Tornado
Tornado Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Tornado Riesenskelett Königsgeist
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Fledermäuse Riesenskelett Blitz Elektromagier
Fledermäuse Tornado Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Fledermäuse Tornado Königsgeist Elektromagier
Tornado Fledermäuse Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier
Königsgeist Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Blitz Königsgeist
Riesenskelett Fledermäuse Blitz Elektromagier
Riesenskelett Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass Tornado Elektromagier
Fledermäuse Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Elektromagier Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Blitz Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Blitz
Elektromagier Fledermäuse Tornado Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Riesenskelett Königsgeist
Skelettfass Tornado Königsgeist Elektromagier
Blitz Skelettfass Riesenskelett
Blitz Skelettfass Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass Tornado
Tornado
Skelettfass Tornado Blitz
Skelettfass Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier
Blitz Skelettfass Tornado Elektromagier
Blitz Tornado
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Skelettfass Elektromagier
Blitz Skelettfass Tornado
Blitz Riesenskelett
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Skelettfass
Tornado
Skelettfass Tornado Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Skelettfass Tornado
Blitz Skelettfass Tornado
Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Blitz
Skelettfass Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier
Skelettfass Blitz
Blitz Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Riesenskelett Blitz Elektromagier
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Tornado Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Blitz

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