Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe Megaritter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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