Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Prinz Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Nachthexe
Knall
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Nachthexe
Gift
Bomber Koboldgang Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Rakete
Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Prinz Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Golem Dunkler Prinz Prinz Blitz Nachthexe
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Golem
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Pfeile Koboldgang Blitz Golem
Prinz
Dunkler Prinz Bomber Pfeile Koboldgang Blitz Golem
Blitz
Golem Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Golem
Bomber Pfeile Blitz Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Blitz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Prinz Nachthexe
Prinz
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz Bomber Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Prinz Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz Bomber Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldgang Bomber Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile
Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Bomber Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Koboldgang Bomber Pfeile Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Nachthexe
Prinz Nachthexe Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Blitz
Bomber Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Blitz
Bomber Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Prinz
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Prinz Blitz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Blitz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Blitz Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Blitz Nachthexe
Dunkler Prinz Prinz
Blitz Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Koboldgang Nachthexe
Bomber
Koboldgang Bomber Dunkler Prinz Prinz Blitz Nachthexe
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Blitz

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