Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Bowler Riesenkobold Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Infernoturm Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Hexe Bowler
Feuerball
Infernoturm Hexe Bowler
Gift
Königsrekruten Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Bowler
Rakete
Infernoturm Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Rakete Bowler Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Infernoturm Hexe Bowler Rakete Blitz Riesenkobold Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

21 Infernoturm Hexe Bowler Rakete

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Infernoturm
Rakete
Golem
Hexe
Bowler Riesenkobold Golem
Bowler
Hexe Blitz
Blitz
Golem Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Hexe Blitz
Golem
Blitz Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 0 1

Königsrekruten
Infernoturm
Rakete
Hexe
Bowler
Bowler
Hexe
Blitz
Riesenkobold
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Blitz Königsrekruten Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Königsrekruten Hexe
Infernoturm Rakete Hexe Bowler Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Infernoturm Hexe Bowler
Blitz Königsrekruten Rakete Bowler
Bowler
Infernoturm Rakete Blitz Hexe
Rakete Bowler Blitz Königsrekruten Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Bowler
Hexe Königsrekruten Bowler Riesenkobold
Infernoturm Hexe
Königsrekruten Infernoturm Bowler Rakete Hexe Blitz
Rakete Bowler Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Rakete Königsrekruten Bowler Blitz
Königsrekruten Infernoturm Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Bowler
Hexe Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Bowler Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Hexe Bowler
Rakete Bowler Blitz
Königsrekruten Infernoturm Rakete Hexe Bowler Blitz Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Bowler Blitz Infernoturm Riesenkobold
Königsrekruten Infernoturm Hexe Bowler Riesenkobold
Rakete Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Infernoturm Hexe Bowler Blitz Riesenkobold
Infernoturm Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Blitz Infernoturm Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Infernoturm Hexe Bowler
Königsrekruten Rakete Blitz Bowler Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Bowler Blitz Infernoturm Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Infernoturm Hexe Rakete Bowler Blitz Riesenkobold
Bowler Königsrekruten Infernoturm Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Rakete
Bowler
Rakete Blitz Riesenkobold
Blitz Königsrekruten Rakete
Rakete Bowler
Rakete Hexe Riesenkobold
Hexe Bowler
Bowler Blitz
Blitz
Rakete Blitz Bowler
Rakete Blitz Königsrekruten Bowler
Blitz Rakete
Rakete Blitz Bowler
Blitz Rakete
Blitz
Rakete Blitz Hexe Bowler
Blitz Königsrekruten Rakete Bowler
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Bowler
Rakete Blitz Hexe Bowler
Rakete Blitz Bowler
Rakete Blitz
Rakete Bowler Blitz
Rakete Blitz Königsrekruten
Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler Blitz
Blitz Hexe Bowler
Rakete Blitz
Blitz Hexe
Rakete Blitz Hexe
Blitz Bowler
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Bowler Blitz
Blitz Königsrekruten Rakete Hexe
Rakete Blitz Hexe
Blitz Rakete Bowler
Bowler Blitz
Rakete Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Hexe Bowler Blitz
Rakete Hexe Blitz
Blitz Königsrekruten Rakete Hexe Bowler Riesenkobold
Blitz Rakete Bowler

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