Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Goblin Curse Hexe
Knall
Kobolde Bomber Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Bomber Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Kobolde Bomber Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Hexe
Gift
Bomber Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Goblin Demolisher Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Goblin Curse Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Goblin Curse Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig
Bomber Hexe
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Bomber
Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Hexe
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Bomber Koboldkäfig
Bomber
Kobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Bomber Hexe
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Hexe
Koboldkäfig
Riesenkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Bomber Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Koboldkäfig Hexe Kobolde Bomber Goblin Curse
Koboldkäfig Hexe Kobolde Bomber Goblin Curse
Bomber Koboldkäfig
Kobolde Bomber
Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold
Hexe Kobolde Koboldkäfig Goblin Curse
Kobolde Bomber
Kobolde Goblin Curse Hexe Bomber Riesenkobold
Goblin Curse Hexe
Koboldkäfig Bomber Goblin Curse Hexe
Bomber Kobolde Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Kobolde Bomber Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kobolde Bomber Hexe
Koboldkäfig Hexe Bomber Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Bomber Kobolde Goblin Curse Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldkäfig Hexe
Bomber
Kobolde Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Hexe
Hexe Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Bomber Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Hexe Kobolde Bomber Koboldkäfig Riesenkobold
Bomber Koboldkäfig Goblin Curse Hexe
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Riesenkobold
Bomber Goblin Curse
Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Bomber Hexe
Goblin Curse
Kobolde
Goblin Curse
Bomber Hexe
Bomber
Bomber
Bomber Goblin Curse Hexe
Goblin Curse Bomber Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Goblin Curse
Goblin Curse Hexe
Hexe
Bomber
Goblin Curse
Hexe
Goblin Curse Hexe
Bomber
Hexe
Hexe
Hexe Riesenkobold

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