Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Flugmaschine Magier Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Flugmaschine Magier Riesenkobold Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Tesla Magier Königsgeist
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Tesla Flugmaschine Magier Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Magier Hexenmutter
Blitz
Tesla Magier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Königsgeist Tesla Flugmaschine Hexenmutter Magier Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Königsgeist Tesla Flugmaschine

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Flugmaschine
Riesenkobold Königsgeist
Magier
Wut Riesenkobold Königsgeist
Wut
Magier Riesenkobold Hexenmutter
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Flugmaschine Magier Wut Blitz Hexenmutter
Königsgeist
Flugmaschine Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Wut Riesenkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Tesla
Magier Hexenmutter
Flugmaschine
Königsgeist
Magier
Tesla Königsgeist
Wut
Blitz
Riesenkobold
Königsgeist
Flugmaschine Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Flugmaschine Magier Riesenkobold
Tesla Flugmaschine
Tesla Blitz
Tesla
Blitz
Tesla Flugmaschine Königsgeist Hexenmutter
Tesla Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Tesla Flugmaschine Riesenkobold
Tesla
Tesla Königsgeist
Hexenmutter Tesla Flugmaschine Magier Riesenkobold Königsgeist
Tesla Flugmaschine Magier
Tesla Flugmaschine Magier Blitz
Magier Tesla Königsgeist
Tesla
Tesla Blitz
Tesla Magier
Tesla Flugmaschine Magier Königsgeist
Magier Tesla Flugmaschine Königsgeist Hexenmutter
Tesla
Magier Königsgeist Tesla Flugmaschine Riesenkobold Hexenmutter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Königsgeist
Tesla Flugmaschine Magier Blitz Königsgeist
Blitz Riesenkobold
Blitz Tesla Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Magier Hexenmutter Tesla Flugmaschine Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Blitz Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Blitz Flugmaschine
Tesla Riesenkobold
Tesla Flugmaschine
Blitz Riesenkobold
Blitz Tesla Magier Riesenkobold
Magier Tesla Flugmaschine
Tesla Flugmaschine Blitz Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Magier Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Königsgeist
Blitz Flugmaschine Riesenkobold
Blitz Flugmaschine
Magier
Magier Hexenmutter Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Blitz
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier Hexenmutter
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Flugmaschine
Hexenmutter Magier
Flugmaschine Magier Blitz Königsgeist
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Hexenmutter
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist
Blitz Magier

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