Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Curse Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Goblin Curse Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Goblin Curse Königliche Luftpost Koboldkäfig Hexenmutter Barbaren Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Goblin Curse Königliche Luftpost Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost
Barbaren
Koboldkäfig
Speerkobolde Riesenskelett
Goblin Curse
Speerkobolde
Riesenskelett
Speerkobolde Koboldkäfig Hexenmutter
Riesenkobold
Speerkobolde Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Hexenmutter
Barbaren
Speerkobolde Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Speerkobolde Königliche Luftpost Hexenmutter
Goblin Curse
Riesenskelett
Speerkobolde Königliche Luftpost Hexenmutter
Riesenkobold
Speerkobolde
Hexenmutter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Königliche Luftpost Goblin Curse Riesenskelett
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost Speerkobolde Hexenmutter
Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Königliche Luftpost Barbaren Riesenskelett
Barbaren Goblin Curse Hexenmutter Speerkobolde Königliche Luftpost Riesenskelett Riesenkobold
Speerkobolde Königliche Luftpost Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Königliche Luftpost Goblin Curse Riesenskelett
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Speerkobolde Barbaren
Königliche Luftpost Koboldkäfig Speerkobolde Barbaren Goblin Curse Riesenskelett Hexenmutter
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse Riesenskelett Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Barbaren Riesenskelett Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Riesenskelett Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Königliche Luftpost Hexenmutter Goblin Curse Riesenkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett Speerkobolde Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Riesenskelett Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Goblin Curse
Riesenskelett Riesenkobold
Barbaren Riesenskelett
Goblin Curse
Hexenmutter Speerkobolde Goblin Curse Riesenkobold
Goblin Curse
Goblin Curse
Speerkobolde
Goblin Curse Hexenmutter
Riesenskelett
Barbaren
Goblin Curse Hexenmutter
Goblin Curse
Goblin Curse Hexenmutter
Riesenskelett
Goblin Curse
Speerkobolde Barbaren
Goblin Curse
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Riesenkobold

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