Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon Nachthexe
Knall
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon Nachthexe
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon Nachthexe
Gift
Lakaien Elixiergolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Ballon Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Ballon Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Drei Musketierinnen Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldhütte Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Elixiergolem
Nachthexe Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Elixiergolem Koboldhütte
Koboldhütte
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldfass Ballon
Drei Musketierinnen
Elixiergolem Koboldhütte
Koboldfass
Elixiergolem Koboldhütte Ballon
Ballon
Lakaien Elixiergolem Koboldhütte Koboldfass
Nachthexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaien
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Koboldfass
Ballon
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Lakaien Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Nachthexe Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Nachthexe
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe Lakaien Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Nachthexe
Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Nachthexe
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Nachthexe
Drei Musketierinnen
Koboldhütte Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Nachthexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldhütte
Lakaien
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Nachthexe
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaien
Koboldhütte
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Lakaien Nachthexe
Nachthexe
Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien

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