Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Koboldkäfig Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Barbarenfass Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elitebarbaren
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Koboldkäfig Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter Banditin Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Barbarenfass Banditin Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang Banditin Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass Banditin Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Koboldgang Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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