Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Spiegel Prinz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Koboldkäfig Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Spiegel Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelette Koboldkäfig Spiegel Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Koboldkäfig
Skelette Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goldener Ritter
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Skelette
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Goldener Ritter
Skelette Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Skelette
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldkäfig Prinz
Skelettarmee Koboldkäfig Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin
Koboldkäfig Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Koboldkäfig Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Skelette Koboldkäfig Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Skelettarmee Prinz Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelette Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig Prinz
Skelettarmee Prinz Skelette Koboldkäfig Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goldener Ritter
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Prinz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin

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