Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kampfheilerin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Königsriese Goblin Curse
Barbarenfass
Goblin Curse Jäger Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Goblin Curse Jäger
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Gift
Kampfheilerin Goblin Curse Jäger Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Curse Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfheilerin Frost Jäger Magieschütze Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Goblin Curse Kampfheilerin Frost Jäger

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Jäger Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Kampfheilerin
Scharfrichter Königsriese Jäger Magieschütze
Goblin Curse
Scharfrichter Magieschütze
Frost
Jäger
Königsriese Kampfheilerin Megaritter
Scharfrichter
Kampfheilerin Königsriese Goblin Curse Megaritter
Magieschütze
Königsriese Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Jäger Scharfrichter Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Königsriese
Kampfheilerin
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Goblin Curse
Frost
Jäger Megaritter
Jäger
Kampfheilerin Frost Megaritter
Scharfrichter
Kampfheilerin Megaritter
Magieschütze
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Jäger Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Megaritter
Jäger Megaritter Goblin Curse Frost Scharfrichter
Jäger Goblin Curse Megaritter
Kampfheilerin Megaritter
Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Jäger Goblin Curse Frost Scharfrichter Magieschütze
Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Jäger Goblin Curse
Kampfheilerin Jäger Megaritter
Goblin Curse Scharfrichter Frost Jäger Magieschütze Megaritter
Jäger Scharfrichter Goblin Curse Magieschütze
Jäger Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Frost
Scharfrichter Megaritter Goblin Curse Frost Jäger Magieschütze
Goblin Curse Jäger Megaritter
Goblin Curse Frost Jäger Megaritter
Megaritter Jäger Scharfrichter
Megaritter Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Frost Jäger Scharfrichter Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Jäger
Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Jäger Scharfrichter
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Jäger
Jäger Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin Goblin Curse Jäger Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Goblin Curse Frost Jäger Magieschütze
Kampfheilerin Jäger
Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Jäger
Frost Megaritter Magieschütze
Goblin Curse
Megaritter Jäger
Megaritter
Megaritter Goblin Curse Jäger Scharfrichter
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Kampfheilerin Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Frost Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Frost
Scharfrichter Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Goblin Curse Frost Jäger Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Goblin Curse Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Megaritter
Frost
Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Frost Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Jäger Scharfrichter Magieschütze
Frost
Jäger Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Frost Magieschütze
Goblin Curse Jäger Scharfrichter Magieschütze
Frost
Jäger Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Frost Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter

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