Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Hexe
Knall
Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldfass Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Gift
Goblin Curse Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Goblin Curse Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Königsgeist Riese Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Goblin Curse Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold
Riese
Koboldfass Feuergeist Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Goblin Curse
Feuergeist
Koboldfass
Riese Feuergeist Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist
Hexe
Riese Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist
Kanonenkarre
Feuergeist Riese Koboldfass Hexe Königsgeist
Riesenkobold
Feuergeist Koboldfass Hexe
Königsgeist
Riese Koboldfass Hexe Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Riese
Goblin Curse
Koboldfass
Hexe
Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Hexe Königsgeist
Riesenkobold
Königsgeist
Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Riesenkobold
Goblin Curse Hexe Kanonenkarre
Hexe Feuergeist Goblin Curse Kanonenkarre
Hexe Goblin Curse Kanonenkarre
Feuergeist Kanonenkarre Königsgeist
Feuergeist Goblin Curse Hexe
Kanonenkarre Riesenkobold
Hexe Goblin Curse
Feuergeist Kanonenkarre Königsgeist
Goblin Curse Hexe Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist
Goblin Curse Hexe
Feuergeist Goblin Curse Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Goblin Curse Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse
Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Hexe Feuergeist Goblin Curse Kanonenkarre Königsgeist
Goblin Curse Kanonenkarre
Königsgeist Feuergeist Goblin Curse Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Königsgeist
Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Goblin Curse Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Feuergeist Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Goblin Curse Kanonenkarre Riesenkobold
Hexe Kanonenkarre
Hexe Goblin Curse Riesenkobold
Hexe Kanonenkarre
Riesenkobold
Kanonenkarre Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Goblin Curse Hexe Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Goblin Curse Hexe Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Goblin Curse Königsgeist
Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Goblin Curse Hexe Riesenkobold
Feuergeist Hexe
Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist
Kanonenkarre
Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist
Feuergeist Goblin Curse Hexe
Kanonenkarre
Goblin Curse Feuergeist Hexe
Hexe
Hexe Königsgeist
Hexe
Goblin Curse
Feuergeist Goblin Curse Hexe
Hexe
Goblin Curse
Feuergeist Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Goblin Curse Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Hexe
Hexe
Hexe Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns