Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Elektroriese Tornado Blitz
Tornado
Elektroriese Spiegel Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Tornado Koboldbohrer Blitz Hexenmutter
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Hexenmutter
Blitz
Elektroriese Spiegel Dunkler Prinz
Elektroriese
Spiegel Tornado Dunkler Prinz Blitz Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Elektroriese
Hexenmutter
Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 9

Spiegel
Tornado Infernodrache
Tornado
Spiegel Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Dunkler Prinz
Tornado Hexenmutter
Koboldbohrer
Tornado Hexenmutter
Blitz
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Spiegel Tornado Elektroriese
Hexenmutter
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Infernodrache Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Blitz Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Koboldbohrer
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Hexenmutter
Tornado Blitz Infernodrache
Blitz Elektroriese
Infernodrache Tornado Koboldbohrer
Tornado Dunkler Prinz
Hexenmutter Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektroriese
Infernodrache Tornado
Koboldbohrer Dunkler Prinz Blitz
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer
Infernodrache Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer Blitz Elektroriese Infernodrache
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
Tornado Koboldbohrer Infernodrache
Dunkler Prinz Elektroriese Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese
Blitz Infernodrache
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Tornado
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Elektroriese Hexenmutter Tornado
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Blitz Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Blitz Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Blitz
Elektroriese
Elektroriese Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Blitz Infernodrache
Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Koboldbohrer
Tornado
Blitz Koboldbohrer
Blitz Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Hexenmutter Tornado
Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Koboldbohrer
Blitz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Koboldbohrer
Tornado Elektroriese Hexenmutter Dunkler Prinz
Infernodrache
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Tornado
Blitz Dunkler Prinz
Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Infernodrache
Blitz

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