Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Gift
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Mönch
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Elektrodrache Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wut Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache Goblin Machine Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Koboldgang Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldhütte Spiegel Mönch
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Koboldhütte
Koboldgang Spiegel
Spiegel
Koboldgang Koboldhütte
Wut
Elektrodrache Goblin Machine
Elektrodrache
Wut
Goblin Machine
Goblin Demolisher Wut
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Koboldhütte Spiegel
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Koboldhütte
Koboldgang Spiegel
Spiegel
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Wut
Elektrodrache
Spiegel
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Mönch
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Koboldgang Elektrodrache Mönch
Goblin Demolisher Mönch
Koboldgang Goblin Demolisher Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte
Mönch Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Elektrodrache Mönch
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Mönch
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache Mönch
Koboldgang Koboldhütte
Elektrodrache Koboldhütte Mönch
Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Elektrodrache
Mönch
Koboldgang
Goblin Demolisher Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Mönch
Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Mönch
Mönch Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache
Goblin Demolisher
Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Elektrodrache
Mönch Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Mönch Elektrodrache Goblin Machine
Mönch Elektrodrache
Koboldhütte
Elektrodrache Mönch
Koboldhütte
Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Goblin Demolisher Koboldhütte Elektrodrache
Mönch
Goblin Demolisher Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Goblin Demolisher Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Mönch
Mönch
Elektrodrache Mönch
Goblin Demolisher Elektrodrache Goblin Machine
Elektrodrache Mönch
Elektrodrache Mönch
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldhütte
Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Mönch
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache
Mönch
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang
Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Elektrodrache Mönch

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