Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Eisgolem Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kobolde Elektrodrache
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Funki
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Blitz
Eisgolem Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Knall Eisgolem Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Knall Eisgolem

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Funki Kobolde Feuerwerkerin Golem
Kobolde
Eisgeist Knall Eisgolem
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Funki Kobolde Eisgolem Elektrodrache Golem
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Eisgolem Golem Funki
Eisgolem
Kobolde Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Golem Knall Eisgolem Funki
Golem
Elektrodrache Eisgeist Knall Feuerwerkerin Funki
Funki
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Golem

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Funki Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Kobolde
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Knall
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Kobolde Knall Elektrodrache
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Kobolde Knall Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Golem
Funki
Eisgeist Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki
Funki Eisgeist Kobolde Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Kobolde Elektrodrache
Funki Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Kobolde Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Eisgolem Elektrodrache Funki
Funki Kobolde
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Funki
Kobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Eisgeist Knall Elektrodrache
Funki Eisgeist Kobolde Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki
Eisgeist Knall Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Funki
Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Eisgolem Funki
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Knall Eisgolem Elektrodrache Funki
Knall Eisgolem Funki
Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Eisgolem Elektrodrache
Funki Kobolde Eisgolem
Funki
Knall Elektrodrache Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Funki
Funki
Elektrodrache Funki
Knall
Eisgolem Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Eisgeist Kobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Eisgolem Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Eisgolem Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Kobolde Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Funki
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Funki
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki
Funki
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektrodrache
Knall Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

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