Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen
Lakaien
Schweinereiter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Lakaien Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Elektroriese
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Walküre Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile
Walküre Kleiner Prinz
Lakaien
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Schweinereiter
Elektroriese
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Pfeile Elektroriese
Pfeile Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Elektroriese
Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elektroriese
Bogenschützen Pfeile Walküre
Lakaien Walküre
Walküre
Walküre
Pfeile Elektroriese Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Lakaien Walküre
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Elektroriese
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kleiner Prinz
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Kleiner Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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