Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Megalakai
Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerball Magier Wächter
Schweinereiter
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Wächter
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Feuerball Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Wächter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Megalakai Wächter Elektromagier
Megalakai Elektromagier Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Wächter Elektromagier
Feuerball Magier Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Wächter Elektromagier
Magier Megalakai Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Magier Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megalakai Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball
Koboldgang Wächter Elektromagier Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megalakai
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball Magier Wächter
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai
Koboldgang Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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