Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Spiegel
Elitebarbaren
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Kampfholz Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Spiegel
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Koboldgang Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Magier Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Lakaien
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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