Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Wut Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig Lakaienhorde Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Tunnelgräber
Lakaienhorde
Wut Tunnelgräber
Koboldhütte
Tunnelgräber
Goblin Curse
Pfeile
Wut
Lakaienhorde
Skelettarmee
Skelettkönig
Tunnelgräber
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Koboldhütte
Lakaienhorde
Koboldhütte
Pfeile Skelettarmee
Goblin Curse
Wut
Skelettarmee
Koboldhütte Skelettkönig
Tunnelgräber
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldhütte Goblin Curse
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Goblin Curse
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Goblin Curse Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Goblin Curse
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Goblin Curse
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettkönig
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettkönig
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldhütte Goblin Curse
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Koboldhütte Goblin Curse
Koboldhütte Goblin Curse
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Goblin Curse
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Goblin Curse Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde Goblin Curse Skelettkönig
Lakaienhorde Goblin Curse Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Skelettkönig
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Goblin Curse Skelettkönig
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Goblin Curse Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Goblin Curse
Pfeile Lakaienhorde Goblin Curse
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Goblin Curse
Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Goblin Curse
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Goblin Curse
Pfeile Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Goblin Curse
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettkönig
Tunnelgräber

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