Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Gift
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger
Blitz
Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Jäger Barbaren Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen
Jäger

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaien
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Lakaien Barbaren Dunkler Prinz Jäger
Barbaren
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Lakaien Dunkler Prinz Jäger
Königsschweinchen
Void
Dunkler Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Void
Barbaren Jäger Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Jäger Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Barbaren Jäger Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Jäger Königliche Luftpost Void
Barbaren Blasrohrkobold Void
Barbaren Jäger Lakaien
Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Jäger Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Barbaren Jäger Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Barbaren Jäger
Barbaren Königliche Luftpost Jäger
Barbaren Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Jäger Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Jäger
Dunkler Prinz Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Void Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Void Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Lakaien Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Void Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Void Lakaien Barbaren Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Void Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Jäger
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaien Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Barbaren Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Void Blasrohrkobold
Lakaien Void
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Lakaien
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Blasrohrkobold Void
Lakaien Void
Void
Void
Barbaren Void
Dunkler Prinz Jäger
Void Blasrohrkobold Jäger
Void
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Jäger
Void
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Jäger
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Void
Void

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