Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter X-Bogen Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerball
Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Gift
Skelettarmee Koboldbohrer X-Bogen
Blitz
Ritter X-Bogen Goblinstein
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettarmee Tornado Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Skelettarmee Tornado Feuerball Koboldbohrer Goblinstein X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Ritter
Eisgeist X-Bogen Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Tornado Koboldbohrer X-Bogen Ritter
Skelettarmee
X-Bogen
Tornado
Feuerball Goblinstein
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Ritter
X-Bogen
Ritter Feuerball Eisgeist Skelettarmee
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
X-Bogen Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer
Ritter
X-Bogen Eisgeist Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball
Tornado X-Bogen Eisgeist Ritter Koboldbohrer
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Tornado
Feuerball Eisgeist Ritter Koboldbohrer X-Bogen Goblinstein
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Skelettarmee Tornado
X-Bogen
Eisgeist Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Skelettarmee Tornado Ritter Koboldbohrer
Skelettarmee Ritter Koboldbohrer
Feuerball Skelettarmee Tornado X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Tornado X-Bogen
Tornado Eisgeist Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Skelettarmee Tornado Koboldbohrer X-Bogen
Ritter Skelettarmee Tornado Eisgeist
Skelettarmee Ritter Feuerball Tornado Koboldbohrer X-Bogen
Feuerball Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Eisgeist Ritter Feuerball X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Tornado Koboldbohrer X-Bogen
Skelettarmee Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Skelettarmee Tornado Eisgeist Feuerball Koboldbohrer X-Bogen Goblinstein
Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer X-Bogen
Eisgeist Feuerball Ritter Skelettarmee Tornado Koboldbohrer X-Bogen
Tornado Koboldbohrer Eisgeist Ritter Feuerball
Tornado Koboldbohrer
Skelettarmee Ritter Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Feuerball Ritter X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball Tornado X-Bogen
Ritter Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerball Goblinstein Eisgeist Tornado
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Goblinstein Eisgeist Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado X-Bogen
Skelettarmee Koboldbohrer
Ritter
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Ritter Feuerball Tornado Koboldbohrer X-Bogen Goblinstein
Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Koboldbohrer X-Bogen
Ritter Feuerball
Feuerball Goblinstein
Feuerball Goblinstein Eisgeist Tornado
Tornado
Feuerball X-Bogen Eisgeist Tornado
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Tornado X-Bogen
Ritter Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball Koboldbohrer
Feuerball X-Bogen
Feuerball Tornado
Feuerball X-Bogen
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Tornado
Tornado X-Bogen
Feuerball Koboldbohrer X-Bogen
Tornado Eisgeist Feuerball Goblinstein
Feuerball X-Bogen Tornado
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Tornado X-Bogen
Eisgeist Feuerball Goblinstein
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Skelettarmee X-Bogen Goblinstein
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball

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