Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Blitz
Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Tesla Feuerball Gift Koboldbohrer Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kobolde Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Koboldbohrer Megaritter
Kobolde
Eisgeist Koboldbohrer
Tesla
Feuerball
Koboldbohrer Megaritter
Gift
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Kobolde Gift Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Kobolde Tesla Feuerball Gift Koboldbohrer Megaritter
Kobolde
Eisgeist Tesla Gift
Tesla
Eisgeist Kobolde Feuerball Gift Koboldbohrer
Feuerball
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Megaritter
Gift
Eisgeist Kobolde Tesla Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Eisgeist Kobolde Tesla Koboldbohrer Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Koboldbohrer
Tesla Kobolde Koboldbohrer Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Kobolde Tesla Megaritter
Tesla Eisgeist Feuerball Gift
Tesla Feuerball Gift Megaritter
Tesla Kobolde Koboldbohrer
Eisgeist Kobolde Tesla Megaritter
Kobolde Gift Tesla Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Tesla Feuerball Gift
Tesla Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Kobolde Tesla Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Tesla Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Feuerball Gift Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter Kobolde Koboldbohrer
Gift Koboldbohrer Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Koboldbohrer
Megaritter Kobolde Tesla Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Tesla Feuerball
Feuerball Gift Tesla Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde
Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Koboldbohrer Megaritter
Feuerball Gift Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Feuerball
Megaritter Tesla
Megaritter Eisgeist Kobolde Feuerball Gift
Tesla Koboldbohrer
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball Gift
Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Eisgeist Kobolde Feuerball Gift Koboldbohrer
Gift Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Koboldbohrer
Feuerball Gift
Feuerball Gift Koboldbohrer
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Eisgeist
Gift
Feuerball Gift Eisgeist
Feuerball Gift
Kobolde Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Koboldbohrer
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Koboldbohrer
Gift Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift
Eisgeist Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Megaritter
Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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