Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Königsschweinchen Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin
Königsschweinchen
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee
Frost
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost
Königsschweinchen
Skelettarmee
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Fledermäuse Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Frost
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Walküre Frost Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Eisgeist Walküre Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Frost Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Frost Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Widderreiterin
Walküre Frost
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Frost Widderreiterin
Eisgeist Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Widderreiterin
Frost
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Frost Eisgeist Walküre
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Frost
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Frost
Widderreiterin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost

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