Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Tornado Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgeist Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Nachthexe
Spiegel
Tornado Kanonenkarre Blitz Nachthexe
Tornado
P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Elektrodrache
Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Eisgeist Spiegel Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz
Spiegel Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Spiegel Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Spiegel
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Eisgeist Spiegel Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist
Nachthexe
Eisgeist Spiegel Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Blitz Eisgeist Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Eisgeist Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Eisgeist Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Blitz P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Eisgeist Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Nachthexe
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Nachthexe
Eisgeist Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Tornado Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Kanonenkarre
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz Eisgeist
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache

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