Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Prinz Elektroriese Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Infernodrache Holzfäller
Knall
Flugmaschine Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Feuerball
Flugmaschine
Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Kampfheilerin
Infernodrache Flugmaschine Prinz Holzfäller
Prinz
Flugmaschine Kampfheilerin Elektroriese Holzfäller
Elektroriese
Prinz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin Elektroriese
Holzfäller
Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 15

Königliche Luftpost
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Königliche Luftpost Kampfheilerin Holzfäller
Flugmaschine
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Kampfheilerin
Infernodrache Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Prinz Holzfäller
Prinz
Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfheilerin Elektroriese
Elektroriese
Prinz Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Königliche Luftpost Elektroriese
Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Infernodrache Holzfäller Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfheilerin Prinz
Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Infernodrache
Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Infernodrache Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Elektroriese
Infernodrache Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Elektroriese Holzfäller
Infernodrache Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine
Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Feuerball Königliche Luftpost Prinz Holzfäller
Infernodrache Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Elektroriese Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Elektroriese Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin Prinz Elektroriese
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Kampfheilerin Prinz
Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Feuerball Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Elektroriese Flugmaschine
Königliche Luftpost Prinz Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Holzfäller
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Prinz Infernodrache
Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Elektroriese
Königliche Luftpost Prinz Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Elektroriese Infernodrache
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball
Feuerball Elektroriese Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Flugmaschine
Elektroriese Feuerball
Infernodrache
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz Holzfäller
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektroriese
Flugmaschine Prinz
Elektroriese Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Elektroriese
Prinz Infernodrache
Feuerball

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