Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Ballon Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Grabstein Wächter Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Wächter Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Ballon Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Ballon Infernodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Wächter Ballon Hexenmutter
Blitz
Ritter Skelettdrachen Grabstein Ballon Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Wächter Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter Skelettdrachen Infernodrache Hexenmutter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ballon Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Ballon Infernodrache
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Grabstein
Wächter
Ballon
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Hexenmutter
Ritter

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Grabstein Wächter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter Infernodrache
Grabstein
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Infernodrache Hexenmutter
Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Hexenmutter
Ballon
Infernodrache
Skelettdrachen Grabstein
Hexenmutter
Ritter Grabstein Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein
Ritter Skelettdrachen Grabstein Infernodrache
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Hexenmutter
Skelettdrachen Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein
Skelettdrachen
Infernodrache Grabstein
Ritter Wächter Feuerwerkerin
Skelettdrachen Wächter Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Skelettdrachen Infernodrache Feuerwerkerin
Grabstein Ritter Skelettdrachen Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Wächter
Infernodrache Ritter Grabstein
Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Wächter Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Skelettdrachen Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache
Grabstein Wächter Ritter
Wächter Ritter
Ritter Grabstein Wächter Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Wächter Ritter Grabstein
Ritter Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Infernodrache
Skelettdrachen Grabstein Wächter Infernodrache
Infernodrache Ritter Grabstein Wächter
Wächter
Ritter Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Grabstein Wächter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache Hexenmutter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Wächter
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettdrachen
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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