Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Hexenmutter Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Musketierin Wächter Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettkönig
Erdbeben
Wächter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter Tunnelgräber Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Musketierin Wächter Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ritter Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Musketierin Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Wächter Tunnelgräber Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Musketierin Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Ritter Tunnelgräber Magieschütze Skelettkönig
Musketierin
Ritter Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Ritter Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter Musketierin Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Musketierin Magieschütze Feuerball
Feuerball
Ritter Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Wächter Fledermäuse Feuerball Tunnelgräber Skelettkönig
Wächter
Musketierin Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Magieschütze
Ritter Wächter
Skelettkönig
Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Musketierin Wächter Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Feuerball Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Musketierin Skelettkönig
Ritter Wächter Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Ritter Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Musketierin Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Fledermäuse Wächter Magieschütze Skelettkönig
Ritter Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Wächter Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Musketierin
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Magieschütze
Musketierin Wächter
Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Wächter
Ritter Feuerball Wächter Skelettkönig
Feuerball Musketierin Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Musketierin Wächter
Tunnelgräber Ritter Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerball Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Musketierin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Musketierin Wächter Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Wächter Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Magieschütze

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