Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Hexenmutter Goblin Machine Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Koboldfass
Feuerball
Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Musketierin Phönix
Blitz
Ritter Musketierin Phönix
Rakete
Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Feuerball Musketierin Phönix Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Koboldfass
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Knall Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Megaritter
Phönix
Knall
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Knall Musketierin Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Phönix
Ritter
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerball Phönix
Feuerball
Knall Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Fledermäuse Knall Feuerball Megaritter
Koboldfass
Phönix
Knall Ritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerball Phönix
Knall Feuerball Musketierin Phönix Megaritter
Musketierin Phönix
Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Phönix
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall
Ritter Phönix Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Knall Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Musketierin Phönix
Ritter Musketierin Phönix Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Phönix
Musketierin Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Phönix
Megaritter Knall Feuerball Phönix
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Phönix Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Musketierin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Knall Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Megaritter

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