Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Prinz Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Magieschütze
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Skelettarmee
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Magieschütze
Königsschweinchen
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Magieschütze
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Skelettarmee Ritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter
Ritter Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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