Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Grabstein Königsschweinchen
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Blitz
Ritter Grabstein Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bomber Königsschweinchen
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Koboldgang Kampfheilerin Königsschweinchen
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bomber Koboldgang
Kampfheilerin
Elixiergolem Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter Grabstein
Ritter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Grabstein Kampfheilerin
Grabstein
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Elixiergolem
Kampfheilerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin
Koboldgang Bomber Ritter Grabstein
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Kampfheilerin
Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldgang Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin
Grabstein Bomber Ritter Koboldgang Kampfheilerin
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin
Bomber Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Grabstein Kampfheilerin
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldgang Grabstein Ritter Kampfheilerin
Koboldgang Ritter Kampfheilerin
Ritter Koboldgang Grabstein Kampfheilerin
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Ritter Grabstein Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin
Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Koboldgang Grabstein
Ritter Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein
Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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