Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Megaritter Koboldfass
Pfeile
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Eisgolem Koboldfass
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Eisgolem Fledermäuse Pfeile Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Eisgolem
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Eisgolem Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Ritter Eisgolem Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Eisgolem
Pfeile Ritter Koboldgang Eisgolem Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Ritter Eisgolem
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Eisgolem
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Eisgolem Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile
Ritter Eisgolem Kampfholz
Pfeile
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Eisgolem
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter

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