Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Ballon
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Eismagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Blasrohrkobold Ballon Megaritter
Knall
Tornado Ballon Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Ballon Knall Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Knall Ballon Megaritter
Tornado
Knall Ballon Eismagier Megaritter
Ballon
Knall Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Ritter Tornado Ballon
Megaritter
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier Knall Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Knall Tornado Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Ballon
Eismagier
Ritter Tornado Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Speerkobolde Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Speerkobolde Knall Ritter Tornado Megaritter
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Megaritter Knall Ritter Eismagier
Megaritter Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Megaritter
Tornado Knall Megaritter
Megaritter Ritter Tornado
Megaritter Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Knall Tornado Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Ritter Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter Tornado
Ritter Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Speerkobolde Ritter Tornado
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Tornado
Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Tornado
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eismagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Knall Tornado Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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