Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Prinz Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelettfass Klonzauber Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Klonzauber Prinz Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Klonzauber Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettfass Klonzauber Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Klonzauber Prinz Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Klonzauber Prinzessin Feuerball Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettfass Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Scharfrichter Prinzessin Feuerball Prinz
Skelettfass
Ritter Feuerball Klonzauber Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Ritter Prinzessin
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett
Prinz
Ritter Skelettfass Prinzessin
Scharfrichter
Ritter
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettfass Feuerball Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Scharfrichter Prinzessin Feuerball
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Ritter Skelettfass Prinzessin
Klonzauber
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Ritter Prinz Scharfrichter
Prinz Ritter Scharfrichter Riesenskelett
Prinz Ritter
Feuerball Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Prinz Prinzessin
Ritter Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Ritter Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Scharfrichter Feuerball Prinzessin
Prinz Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Prinz Prinzessin
Ritter Prinz
Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Prinz Scharfrichter
Feuerball Ritter Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Ritter Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Ritter Feuerball Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Ritter Skelettfass Prinz Scharfrichter
Riesenskelett Ritter Prinz
Prinz Riesenskelett Ritter Feuerball
Riesenskelett Ritter Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Prinzessin
Prinz Ritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Prinz
Riesenskelett Ritter Feuerball Prinz
Ritter Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerball Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Prinzessin Ritter Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Ritter Skelettfass Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Skelettfass
Feuerball Prinz
Ritter Skelettfass Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Ritter Skelettfass Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerball Prinz
Skelettfass Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Prinz
Skelettfass Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Skelettfass Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettfass
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinz Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Prinz Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerball Prinz Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Feuerball

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