Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Magier Riesenkobold Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte Prinzessin
Knall
Koboldhütte Riesenkobold Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldhütte Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Gift
Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Blitz
Ritter Koboldhütte Magier Funki
Rakete
Koboldhütte Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Prinzessin Feuerball Koboldhütte Magier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Tornado Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Feuerball Koboldhütte Magier Funki
Feuerball
Tornado Riesenkobold Ritter Prinzessin Funki
Koboldhütte
Ritter Riesenkobold
Magier
Tornado Ritter Riesenkobold Funki
Tornado
Feuerball Magier Funki Riesenkobold Prinzessin
Riesenkobold
Feuerball Funki Koboldhütte Magier Tornado
Prinzessin
Ritter Feuerball Tornado Funki
Funki
Tornado Riesenkobold Ritter Feuerball Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Prinzessin Feuerball Koboldhütte Magier Tornado Funki
Feuerball
Tornado Riesenkobold Ritter Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Ritter Feuerball Magier
Magier
Tornado Ritter Koboldhütte
Tornado
Feuerball Magier Funki Ritter Riesenkobold Prinzessin Funki
Riesenkobold
Feuerball Tornado Prinzessin Funki
Prinzessin
Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold
Funki
Tornado Ritter Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Koboldhütte Magier Riesenkobold Funki
Funki Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Tornado Funki Ritter
Koboldhütte Funki Ritter
Feuerball Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Tornado
Tornado Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin
Feuerball Riesenkobold Funki
Funki Koboldhütte Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Funki
Ritter Feuerball Koboldhütte Magier Tornado Riesenkobold Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Magier Tornado Prinzessin
Koboldhütte Funki Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Koboldhütte Tornado Prinzessin
Funki Ritter Koboldhütte
Tornado Feuerball Koboldhütte Funki
Magier Funki Ritter Feuerball Koboldhütte Tornado
Feuerball Ritter Koboldhütte Magier Tornado
Magier Tornado Ritter Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Funki Koboldhütte Tornado
Magier Ritter Feuerball Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Ritter Magier
Ritter Koboldhütte Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold Funki
Ritter Koboldhütte Riesenkobold Funki
Feuerball Magier Koboldhütte Tornado Riesenkobold Prinzessin
Funki Ritter Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Koboldhütte Tornado Funki
Koboldhütte Riesenkobold Funki
Ritter Koboldhütte Funki
Feuerball Tornado Riesenkobold
Ritter Feuerball Magier Riesenkobold Funki
Magier Feuerball Prinzessin Funki
Koboldhütte Funki Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Funki
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Tornado Riesenkobold Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado Funki
Ritter Feuerball Magier Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldhütte Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Tornado Funki
Feuerball
Tornado Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Magier Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Tornado Prinzessin Funki
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Riesenkobold Prinzessin Funki

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