Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Frost Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tornado Schweinereiter Frost Infernodrache Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Tornado Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Frost Bowler
Ritter
Schweinereiter Pfeile Elektrodrache
Schweinereiter
Pfeile Ritter Frost Tornado Bowler
Tornado
Schweinereiter Frost Elektrodrache Bowler
Frost
Schweinereiter Pfeile Tornado
Elektrodrache
Ritter Tornado Bowler Infernodrache
Bowler
Pfeile Schweinereiter Tornado Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Tornado Bowler
Ritter
Elektrodrache Pfeile Tornado Bowler
Schweinereiter
Tornado
Bowler Pfeile Ritter Elektrodrache Infernodrache
Frost
Elektrodrache
Ritter Tornado Bowler Infernodrache
Bowler
Tornado Pfeile Ritter Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Elektrodrache
Infernodrache Ritter Elektrodrache
Tornado Bowler Ritter Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Frost Bowler Elektrodrache
Tornado Infernodrache Pfeile Frost Elektrodrache
Bowler Pfeile Elektrodrache
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Bowler
Pfeile Ritter Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Pfeile Infernodrache Tornado Elektrodrache
Bowler Ritter Frost Elektrodrache
Bowler Pfeile Tornado Frost Elektrodrache
Infernodrache Ritter
Tornado Frost Bowler Infernodrache
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Frost Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Pfeile Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Ritter Elektrodrache Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Bowler Infernodrache
Pfeile Tornado Frost Elektrodrache
Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Frost Elektrodrache Ritter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Ritter
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Ritter Tornado Frost Bowler Infernodrache
Pfeile Bowler Frost Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Tornado Frost Elektrodrache
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter Bowler
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Frost
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Bowler
Frost Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Frost
Pfeile
Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler
Infernodrache
Elektrodrache Bowler

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