Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile Goblin Demolisher Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Prinz
Goblin Demolisher
Prinz Ritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz
Goblin Demolisher Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinz
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 6 12

Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Drachenbaby Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher
Ritter Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Goblin Demolisher Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Goblin Demolisher Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Elektromagier
Prinz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Prinz Ritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Elektromagier
Prinz Ritter Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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