Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Ballon Elektromagier Widderreiterin Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Widderreiterin Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Ballon Widderreiterin Lavahund
Knall
Hexe Ballon Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Hexe Ballon Elektromagier Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Magier Hexe Ballon Elektromagier Widderreiterin Lavahund
Gift
Königsrekruten Magier Hexe Ballon Elektromagier Lavahund
Blitz
Magier Hexe Ballon Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Magier Hexe Ballon Widderreiterin Königsrekruten Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Elektromagier Magier Hexe Ballon

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektromagier Widderreiterin
Magier
Ballon Widderreiterin Megaritter
Hexe
Widderreiterin Megaritter Lavahund
Ballon
Lavahund Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Ballon Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Königsrekruten Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Ballon Elektromagier Widderreiterin
Lavahund
Ballon Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Königsrekruten
Magier
Elektromagier Megaritter
Hexe
Elektromagier Megaritter
Ballon
Elektromagier
Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Hexe Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Magier Hexe
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Königsrekruten Magier Widderreiterin Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Königsrekruten Hexe Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Königsrekruten Hexe Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier Hexe Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Magier Megaritter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Megaritter
Königsrekruten Megaritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Widderreiterin Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Hexe
Königsrekruten Hexe
Megaritter Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Megaritter Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Magier Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten
Magier Megaritter
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Elektromagier
Königsrekruten Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Magier Hexe
Königsrekruten Magier Megaritter
Magier Elektromagier Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Königsrekruten
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Magier Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier
Elektromagier Königsrekruten Hexe
Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Königsrekruten Hexe Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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