Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz Golem Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer
Knall
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Bomber Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Wächter Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Bomber Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Prinz Hexenmutter
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Prinz Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Koboldbohrer Prinz Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Lakaien Wächter Koboldbohrer Hexenmutter Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Lakaien Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Lakaien Koboldbohrer Prinz
Lakaien
Bomber Koboldbohrer Prinz Golem
Wächter
Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Lakaien Golem Kampfholz Hexenmutter
Prinz
Bomber Lakaien Golem Kampfholz
Golem
Bomber Lakaien Koboldbohrer Prinz Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Prinz Golem
Hexenmutter
Koboldbohrer Golem

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien
Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Wächter
Bomber Koboldbohrer Prinz Kampfholz Hexenmutter
Koboldbohrer
Bomber Lakaien Wächter Kampfholz Hexenmutter
Prinz
Kampfholz Lakaien Wächter
Golem
Kampfholz
Prinz Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Kampfholz
Lakaien Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Prinz Bomber Lakaien Koboldbohrer
Prinz Lakaien Wächter Koboldbohrer
Bomber Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Lakaien Wächter Hexenmutter
Lakaien
Kampfholz
Lakaien Koboldbohrer Prinz
Wächter Bomber Prinz
Lakaien Wächter Hexenmutter Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien
Koboldbohrer Prinz Bomber Lakaien Wächter Kampfholz
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldbohrer Prinz
Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Bomber Lakaien Koboldbohrer Prinz
Bomber Lakaien Wächter Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Bomber Lakaien Wächter Hexenmutter
Koboldbohrer Prinz
Bomber Lakaien Wächter Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Bomber Prinz Kampfholz
Wächter Lakaien Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Prinz
Hexenmutter Lakaien
Wächter Prinz Lakaien
Prinz
Lakaien Prinz Kampfholz
Wächter Koboldbohrer
Lakaien Wächter Prinz
Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Wächter
Bomber
Wächter Bomber Lakaien Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Lakaien Bomber Kampfholz Hexenmutter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Hexenmutter Lakaien
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Wächter Prinz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Prinz Kampfholz
Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaien
Bomber Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz Hexenmutter
Lakaien Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Bomber
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter
Lakaien Wächter
Bomber Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Lakaien Wächter Prinz
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Bomber
Prinz
Lakaien Wächter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz

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