Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Goblin Curse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Koboldfass Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Goblin Curse Blasrohrkobold Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Goblin Curse
Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Koboldhütte Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldhütte Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Koboldhütte Koboldgang Walküre Goblin Curse Kampfholz
Walküre Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Goblin Curse
Koboldgang Koboldhütte Goblin Curse Kampfholz
Kobolde Koboldgang Walküre Koboldhütte
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Koboldgang Walküre Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Koboldhütte
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Kobolde Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre Goblin Curse
Kobolde Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte Goblin Curse Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns