Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Ballon
Knall
Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Gift
Speerkobolde Kanone Ballon Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Kanone Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon
Kanone
Elitebarbaren
Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Ballon Elektromagier
Ballon
Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Elitebarbaren Ballon
Elektromagier
Dunkler Prinz Ballon
Goldener Ritter
Elitebarbaren Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone
Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Kanone Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Kanone Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Goldener Ritter
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Kanone
Kanone Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Kanone Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Kanone Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Dunkler Prinz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elektromagier Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanone Goldener Ritter
Kanone
Elitebarbaren Elektromagier Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Dunkler Prinz
Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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