Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Kanonenkarre Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Banditin
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Bowler Kanonenkarre Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Banditin Bogenschützen-Königin
Bowler
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Blasrohrkobold Bowler Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 3 11

Kanone
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Banditin Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Kanone Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Kanone Bowler Bogenschützen-Königin Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanone Bowler Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Banditin
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanone
Bowler Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanone Bogenschützen-Königin
Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanone Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Kanone Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Bowler Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Kanonenkarre Banditin
Kanone Bowler Kampfholz Banditin
Kanone Bowler Kanonenkarre
Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Banditin
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bowler Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Kanonenkarre Banditin
Banditin Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Banditin Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanone Bowler Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre
Bowler Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bowler Kanonenkarre Kanone Banditin
Kanone Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bowler Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Bowler
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Banditin
Bowler Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bowler Kanonenkarre Kampfholz Banditin Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Bowler

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