Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Eisgolem Schweinereiter Blitz Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Eisgolem Blitz Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Eisgolem Blitz Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Blitz Knall Eismagier
Blitz Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse Eismagier Knall Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blitz Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blitz Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Eisgolem
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem Blitz Eismagier
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Eisgolem Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Fledermäuse Knall Eisgolem Eismagier
Knall Blitz Fledermäuse
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Fledermäuse
Blitz Knall Eismagier
Kampfholz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Eisgolem Blitz
Blitz Knall
Knall Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz

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